Star Wars The Old Republic

Star Wars The Old Republic Packshot
9,0 Overall Score
Grafik: 9/10
Sound: 10/10
Gameplay: 8/10

verschiedene Storys | vertonte Dialoge | 8 Klassen + erweiterte Klassen | Flashpoints | Gruppenquests | Star Wars-Musik | mehrere Begleiter

kein Dungeon-Browser | Quest-Aufbau wie gewohnt

Star Wars The Old Republic, der wohl größte Konkurrent für den MMORPG-König World of Warcraft, ist vor etwa 3 Wochen erschienen und seitdem haben wir das Spiel natürlich auch ausführlich gespielt und getestet. Anders als sonst, werden wir daher auch in unserem Review Punkt für Punkt durchgehen, da man sonst nicht wirklich über ein sehr umfangreiches Online-Rollenspiel berichten kann.

Inhaltsübersicht (Klicken zum Anzeigen)

-          Fraktionen & Charaktererstellung

-          Story & Dialoge

-          Welten

-          Quests & Flashpoints

-          Fähigkeiten & Erweitere Klassen

-          Crewfähigkeiten & Begleiter

-          Weltraumkämpfe

-          Kriegsgebiet & PvP

-          Fazit

Fraktionen & Charaktererstellung

Fangen wir also ganz vorne bei der Charaktererstellung und Serverauswahl an. Bevor man einen Charakter erstellen kann, wählt man zuerst einmal einen Server aus, der seinen Vorstellungen entspricht. Zur Wahl stehen dabei PvE, PvP und RP-PvP (RolePlay), die „Bevölkerungsdichte“ wird auch direkt angezeigt, man sollte also nicht gerade einen der wenigen Server (etwa 5%) wählen, bei denen es zu Warteschlangen kommen kann.
Hat man sich entschieden, muss man sich entscheiden ob man lieber der Republik oder dem Imperium angehören möchte, diese Wahl ist besonders wichtig, da man beispielsweise als Republik-Mitglied keine Mission spielen wird, die die Sith zu erledigen haben und genauso auch umgekehrt. Hat man sich nun entschieden, kann man anschließend eine der 8 Klassen wählen, 4 für jede der Fraktionen. Im Grunde ähneln diese Klassen aber immer sehr den Klassen der anderen Fraktion.

Die Klassen der Republik (links) und des Imperiums (rechts):

Jede der Klassen hat später 2 „erweiterte“ Klassen zur Auswahl, doch dazu später mehr. Nach Auswahl der Klasse kann man noch eine Rasse auswählen und seinen Charakter optisch anpassen, Einfluss auf das eigentliche Spiel hat dies aber nicht.

Story & Dialoge

Kommen wir nun wohl zu einem der interessantesten Themen, denn die Story und die Dialoge unterscheiden The Old Republic doch schon stark von anderen MMORPGs. Jede Klasse im Spiel hat seine eigene Story, die sich durch das ganze Spiel zieht, manchmal vergisst man fasst, dass es sich um ein Online-Rollenspiel handelt, da die Story recht dicht ist und sich interessant durchs Spiel zieht. Nehmen wir mal den Sith-Inquisitor als Beispiel. Wie gewohnt herrscht natürlich Krieg zwischen Imperium und Republik, doch unser Sith muss sich erstmal in den eigenen Reihen beweisen und landet daher mit seinem Schiff auf Korriban, dem Standort der Sith-Akademie, um dort der neue Schüler von Lord Zash zu werden. Allerdings trifft der ehemalige Sklave dort schon auf einigen Widerstand und muss sich in einigen Prüfungen gegen andere Schüler-Anwärter beweisen. Dieser Prolog wird sich etwa bis Level 10 hinziehen und Ihr werdet Schüler von Zash, die große Pläne mit Euch und ein paar alten Artefakten hat. Doch Zash hat auch etwas zu verbergen, im Laufe des Spiels kommen immer mehr Details zum Vorschein.

Die beschriebene Story wird sich bis Level 50, dem aktuellen Maximal-Level, durchziehen und wird wirklich spannend rübergebracht, doch das wundert keinen, wenn man bedenkt, welche Spiele Entwickler Bioware bisher schon entwickelt hat.
Die tolle Präsentation der Story ist aber vor allem dadurch bedingt, dass das gesamte Spiel mit allen seinen Dialogen vertont wurde, was man in Online-Rollenspielen in diesem Umfang bisher auch noch nicht gesehen hat. Um die Dialoge allerdings auch interaktiv zu gestalten, hat man im Verlauf der Gespräche oftmals die Möglichkeit aus 2-3 Antworten die gewünschte auszuwählen, die vom eigenen Charakter dann auch sinngemäß vorgetragen wird. Durch die Vertonung schaut man sich die Sequenzen auch lieber an, als wenn man die Story wieder nur als reinen Text vorgetragen bekommt. Die Auswahl der Antworten ist vergleichbar mit den Dialogoptionen aus der Mass Effect- und Dragon Age-Reihe. Allerdings gibt es hier teilweise auch Antwortmöglichkeiten, die Eure Gesinnung und den Verlauf der Mission beeinflussen. Hat man beispielsweise die Mission, Informationen von einem Feind zu beschaffen und hat dies im Gespräch (und vllt. nach einem Kampf) getan, kann man anschließend wählen, ob man den NPC tötet oder ihn am Leben lässt. Je nach Entscheidung bekommt man dann „Hell“- bzw. „Dunkel“-Punkte, die in Eurem Charakter-Profil eingetragen werden und beeinflussen, welche Gegenstände man im Spielverlauf tragen kann, da manche von den Gesinnungspunkten abhängig sind. Aber auch optisch verändert sich Euer Charakter, so werden beispielsweise die Augen immer mehr rot, wenn man viele Dunkel-Punkte hat und die Gesichtszüge werden immer düsterer.

Welten

Nach dem Prolog wird man in die Hauptstadt der entsprechenden Fraktion geschickt, um auch dort für Ordnung zu sorgen. Während man auf Seiten der Sith nach Dromund Kaas reist, verschlägt es einen als Jedi nach Corsucant. Die Städte sind wirklich riesig und unterscheiden sich optisch doch schon sehr, das wird man auch im Verlauf seiner Reise merken, denn man wird noch viel mehr Planeten bereisen, die alle ein unterschiedliches Setting bieten. Beispielsweise wird man Balmorra (eine Fels-Region), Nar Shaddaa (eine von Schmuggler kontrollierte Stadt) und den Wüstenplaneten Tatooine bereisen, insgesamt gibt es etwa 18 verschiedene Planeten im Spiel. Auf den Welten gibt es meistens auch einen großen Marktplatz, auf dem man eine Menge Ausrüstungs-Gegenstände kaufen kann. Neben den Planeten gibt es aber auch noch das große Fraktions-Raumschiff, auf dem man alle Händler findet und auch PvP-Gegenstände kaufen kann. Ungefähr ab Level 15 bekommt man dann auch sein eigenes Raumschiff, von dem aus man zwischen den Welten wechseln und Raumkämpfe starten kann.

Quests & Flashpoints

Wie gewohnt enthält natürlich auch Star Wars The Old Republic eine ganze Menge Quests und Gruppen-Instanzen, die hier Flashpoints genannt werden und einmal am Tag erledigt werden können. Die Quests lassen sich dabei in 3 Kategorien aufteilen: Story-Quests, Neben-Quests und Gruppen-Quests. Wie der Name schon sagt, tragen die Story-Quests dazu bei, dass die Story fortgeführt wird. Dementsprechend sind diese Aufgaben natürlich auch etwas umfangreicher und schwieriger als die Neben-Quests. In Laufe der Story wird man so auch auf mehrere Elite-Boss-Gegner treffen, die nicht immer leicht zu erledigen sind. Die Aufgaben sind dabei nicht viel anders als in anderen MMORPGs, mal muss man ein paar Feinde erledigen, dann Gegenstände einsammeln oder auch mal beides machen und am Ende einen Elite-Boss erledigen. Durch die gute Präsentation mit Dialogen werden die Missionen aber interessanter dargestellt, wodurch sie nicht so eintönig wirken. Abwechslung bieten dabei die Gruppen-Quests, bei denen man mit mehreren Spielern eine Aufgabe erledigen muss und dabei vor allem auf Elite-Gegner trifft, die man alleine nicht schafft. Gruppen-Quests zeigen aber auch immer an, welche Gruppen-Größe empfohlen ist, meistens ist das 2+ oder 4 (was auch die max. Gruppen-Größe ist).
Wer aber auch sonst gern in der Gruppe unterwegs ist und nach seltenen Gegenständen sucht, der sollte täglich die verschiedenen Flashpoints angehen. Diese sind mit Instanzen/Dungeons aus anderen Spielen zu vergleichen und beinhalten mehrere Boss-Gegner, die ab und an auch wertvolle und seltene Gegenstände hinterlassen. Einen Dungeon-Browser gibt es bisher leider noch nicht, man muss sich seine Mitstreiter momentan noch über den Chat zusammensuchen, allerdings dauert das meistens auch nur 1-2 Minuten und dann hat man seine Gruppe zusammen.
Was den End-Game-Content betrifft, kann man momentan noch nicht allzu viel sagen, da es nach und nach auf jeden Fall immer wieder neue Inhalte geben und die maximale Level-Grenze irgendwann wohl auch erhöht werden wird.

Fähigkeiten & Erweitere Klassen     

Grundsätzlich lassen sich alle Klassen in Damage Dealer, Healer und Tank einordnen, aber das ist ja aus anderen Spielen schon bekannt. Ab Level 10 muss man sich dann allerdings für eine Art „Erweiterte Klasse“ entscheiden, die beeinflusst, in welche Richtung man mit seinem Charakter gehen möchte. Nehmen wir also wieder unseren Sith-Inquisitor als Beispiel, bei diesem kann man entweder Sith-Attentäter oder Sith-Hexer als erweiterte Klasse wählen. Während man aus dem Attentäter einen Damage Dealer/Tank machen kann, ist der Hexer eher Damage Dealer/Heiler. Nach der Wahl einer weiteren Klasse schaltet man auch den Fertigkeiten-Baum frei, dieser unterteilt sich in 3 unabhängige Bereiche und beeinflusst nochmal zusätzlich Eure Entwicklung. Dadurch kann man auf jeden Fall sehr gut beeinflussen, auf welche Fähigkeiten man am meisten Wert liegt, die Vielvalt an Fähigkeiten ist insgesamt auf jeden Fall auch sehr hoch, pro Klasse schaltet man bis Level 50 auch fast 50 Fähigkeiten frei.

Crew-Fähigkeiten & Begleiter

Unabhängig von seiner Klasse kann man noch 3 Crew-Fähigkeiten wählen, vergleichbar mit den Berufen in anderen MMORPGs. Zur Wahl stehen dabei verschiedene Forschungs-, Schatzsucher- und Herstellungs-Berufe. Die Berufe muss man allerdings nicht selbst ausüben, sondern werden größtenteils von den Begleitern erledigt, die man nach und nach im Spiel freischaltet. Seinen ersten Begleiter bekommt man im Laufe des Prologs, wer das ist, ist von der Klasse abhängig. Später wird man aber noch weitere Begleiter mit unterschiedlichen Fähigkeiten freischalten, es gibt hauptsächlich Tank- und Heiler-Begleiter, es kann aber immer nur einer aktiv sein. Die inaktiven Begleiter kann man über das Menü mit Crew-Aufgaben versorgen, um die Crew-Fähigkeiten zu leveln. Natürlich sollte man 3 Fähigkeiten wählen, die gut zueinander passen, wir haben bei unserem Haupt-Charakter z.B. Archäologie und Schatzsuche gewählt, um Werkstoffe zu erhalten, die wir mit unserer dritten Fähigkeit zu wertvollen Verbesserungs-Gegenständen verarbeiten können, um sie anschließend zu nutzen oder zu verkaufen. Die „Bauanleitung“ für höherwertige Gegenstände kann man bei dem entsprechenden Händler kaufen, den man in jeder größeren Stadt findet. Insgesamt stehen im Spiel etwa 10-12 Berufe zur Auswahl.

Weltraumkämpfe

Was bei Star Wars natürlich auch nicht fehlen darf, sind Weltraum-Schlachten und diese gibt es auch in The Old Republic. Optisch ist das Ganze auch ganz schick gemacht, spielerisch aber keine große Herausforderung. Sein Raum-Gleiter fliegt dabei von alleine seine Pfade ab, man kann nur nach links/rechts/oben/unten lenken und mit dem Blaster und Raketen schießen. Sein Raumschiff kann man auch mit Gegenständen und Erweiterungen ausstatten, um es zu verstärken. Immerhin geben die Raumschlachten aber viele Erfahrungspunkte und bieten eine kleine Abwechslung.

Kriegsgebiet & PvP

Natürlich will man auch nicht nur gegen NPCs (Non-Playable-Characters) kämpfen, daher stehen natürlich auch Kriegsgebiete und ein PvP-Modus zur Auswahl. Bei den Kriegsgebieten handelt es sich um größere Schlachtfelder, auf denen größere Teams in verschiedenen Spielmodi gegeneinander antreten. Für diese Schlachten kann man sich immer vorher einschreiben und ein paar Minuten warten, bis genügend Mitspieler gefunden wurden. Man kann sich aber auch als Gruppe bewerben und mit seinen Freunden gemeinsam in die Schlacht ziehen. Auf einer Kriegsgebiets-Karte muss man beispielsweise versuchen, mehrere Kontrollpunkte einzunehmen, auf einer anderen gibt es ein Football-ähnliches Ballspiel, bei dem man einen neutralen Ball schnappen muss und in einen feindlichen Bereich transportieren muss. Die Kugel kann dabei auch zu Mitgliedern aus seinem Team gepasst werden, die Gegner müssen natürlich versuchen, den Ballträger zu stoppen und den Ball aufzunehmen.
Hat man anfangs einen PvP-Server gewählt, dann kann man außerhalb von Städten jederzeit andere Spieler angreifen, kann aber auch selbst schnell zu einem Ziel von stärkeren Gegnern werden. Aber auch wenn man auf einem PvE-Server spielt, hat man die Möglichkeit, gegen anderen Spieler zu kämpfen. Allerdings müssen diese dazu einem Kampf zustimmen und können nicht einfach so attackiert werden. Im Großen und Ganzen ist der PvP-Modus nicht anders als in anderen Online-Games auch.

Fazit

Star Wars: The Old Republic ist in unseren Augen das beste MMORPG, das in den letzten Jahren erschienen ist. Vergleiche zu World of Warcraft sparen wir uns, denn was einem besser gefällt ist immer Geschmackssache. Die einen werden vielleicht zu Star Wars wechseln, die anderen bleiben bei ihrem Spiel. Doch gerade die gute Präsentation und tolle Atmosphäre machen The Old Republic zu einem besonderen Spiel. Die verschiedenen Storys und die komplett vertonten Dialoge sorgen dafür, dass schon mal die ein oder andere Spielstunde zu viel vergeht. Langweilig wird es aber nie, irgendwo gibt es immer wieder neue Quests und wenn alle erledigt sind, kann man sich meistens zum nächsten Planeten begeben. Die Quests sind wirklich sehr zahlreich und etwa aber Level 25 dauert ein Level-Up dann auch schon mal etwas länger. Was uns auch gut gefallen hat, sind die erweiterten Klassen, die man nicht zusätzlich Leveln muss und die viele Möglichkeiten zur Charakter-Individualisierung bieten. Als kleines Extra gibt es dann auch noch Weltraumkämpfe und Kriegsgebiete, die ein wenig Abwechslung vom Quest-Alltag bieten. Was wir übrigens nicht bestätigen können die einige Rückmeldungen aus der Community, dass die Grafik von The Old Republic schlecht und altbacken wäre. Auf maximalen Details ist Star Wars The Old Republic eins der optisch besten Spiele auf dem MMORPG-Markt, wenn auch mit kleinen Schwächen. Wie die zukünftige Entwicklung des Spiels aussieht, ist im Moment noch nicht abzusehen, allerdings haben die Entwickler schon angekündigt, dass es Zukunft noch viel neuen Content geben wird. Was allerdings einen Teil der Zocker-Gemeinde abschrecken könnte, sind die monatlichen Kosten für den Spielzugang. Offiziell kosten 30 Tage etwa 13€, genau so viel wie bei der Konkurrenz World of Warcraft und Rift auch. Bei solch großen Produktionen ist ein monatliches Abonnement aber selbstverständlich und auch nicht mit Free2Play-Rollenspielen zu vergleichen.
Wir sind auf jeden Fall von Star Wars The Old Republic überzeugt und können es definitiv allen Rollenspiel-Freunden ans Herz legen.

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